Ende Oktober war ein Team der Jenaer Firma Orisa Software bei uns zu Besuch, um den Schülerinnen und Schülern der 3a und 4a spielerisch die Welt der Informatik näherzubringen. Mit dabei waren zwei kleine Roboter, die sofort für Begeisterung sorgten und den Kindern erste eigene Programmiererfahrungen ermöglichten.
In einer Doppeltstunde lernten die Klassen zunächst wichtige Grundlagen kennen: Was ist ein Algorithmus? Was bedeutet Programmieren? Und wer waren eigentlich Ada Lovelace und Alan Turing? Gemeinsam wurden diese Begriffe erarbeitet und anschaulich erklärt.
Im anschließenden Praxisteil durfte dann der Roboter Cubetto helfen. Die Kinder entwickelten eigene Programme, damit Cubetto auf seiner Weltkarte den richtigen Weg findet. Mit viel Freude, Teamarbeit und Ausprobieren wurde getüftelt, korrigiert und gelacht.
Besonders beeindruckend: Einige Kinder schafften es sogar, eine Endlosschleife zu programmieren und Cubetto unaufhörlich im Kreis fahren zu lassen. Ein spannender und lehrreicher Vormittag, der sicher noch lange in Erinnerung bleibt!

